回溯算法解析
回溯算法解析
回溯算法是一种通过试错 + 回退寻找所有可行解的算法思想,核心是「在递归探索过程中,当发现当前路径无法得到有效解时,撤销上一步的选择,转而尝试其他可能的路径」。它特别适合解决需要穷举所有可能解的问题(如组合、排列、子集、棋盘问题等)。
一、回溯算法的核心思想
想象成「走迷宫」:从起点出发,每次选择一条路往前走;如果走到死胡同(当前路径无效),就退回到上一个岔路口,换另一条路继续尝试,直到找到所有出口。
- 试错:逐步构建解的过程(比如选元素、摆棋子);
- 回退(回溯):当当前选择无效时,撤销上一步的操作,回到之前的状态,尝试其他选择。
二、回溯算法的基本框架(Java 实现)
回溯算法通常用递归实现,核心框架可总结为:
1 |
|
核心步骤:选择 → 递归 → 撤销选择(回溯)。
三、回溯问题的通用思考方法
解决回溯问题时,可按以下步骤分析:
- 判断问题类型:是否需要穷举所有可能解?(是则适合回溯,如组合、排列、子集、N 皇后、解数独等)。
- 明确解的形式:单个解是什么结构(如列表、字符串)?所有解如何存储(如
List<List<Integer>>
)? - 设计递归参数:
- 是否需要「起始索引」(如组合问题,避免重复)?
- 是否需要「已使用标记」(如排列问题,避免元素重复使用)?
- 是否需要记录「当前状态」(如 N 皇后的行号、数独的当前位置)?
- 确定终止条件:当路径满足什么条件时,视为一个有效解?(如路径长度达标、遍历完所有元素)。
- 规划遍历与选择:
- 遍历范围:哪些元素可以选?(如组合从 startIndex 开始,排列遍历所有未使用元素)。
- 如何剪枝:提前排除无效选择(如组合的剩余元素不足、排列的重复元素跳过)。
- 实现回溯操作:递归后必须撤销选择(如从路径中移除元素、恢复标记),确保回到上一层的初始状态。
四、常见问题
问题类型 | 核心区别 | 关键参数 | 示例 |
---|---|---|---|
组合 | 无序,元素不重复选 | startIndex(避免回头选) | 从 1~n 选 k 个数 |
排列 | 有序,元素不重复选 | used 数组(标记已用元素) | 全排列问题 |
子集 | 所有可能的元素集合(包括空集) | startIndex(避免重复子集) | 子集问题 |
棋盘问题 | 需满足特定规则(如不冲突) | 行 / 列索引、状态标记 | N 皇后、解数独 |
回溯算法解析
https://darven-cs.github.io/2025/10/05/回溯算法解析/